ラングリッサー5

・ラングリッサー4との相違点

1.判断力

傭兵の判断力というものがなくなった。
なので指揮官の行動が回ってきた時に傭兵も動くようになった。
それにあわせてアゲインも指揮官・傭兵別にかかるのではなく1部隊全体にかかるようになった。




2.移動力

一番大きく変わった部分。
マップがマス目制からフリー移動にかわった。
それにあわせて1歩の距離が短くなり、ラング4のMV1がラング5のMV2〜2.5くらいにあたるようになった。
なのでMVは見た目には増えているが実質的に移動力は減った。

また移動力に最大移動範囲と移動攻撃範囲の2種類ができた。
大体最大移動範囲の3/4程度が移動攻撃可能な範囲だが、飛兵や騎兵などの高機動部隊は攻撃可能範囲がかなり広く、歩兵は3/4程度、弓兵は殆ど移動攻撃ができない。

また行動をせずに待機をすると最大移動力・移動攻撃範囲が加算され1回の行動で大移動・そのまま攻撃とできるようになる。
(逆に敵も待機していると移動力が溜まるので行動範囲がかなり広くなっていることがある)


これらの変更により大きく変わったこと。
アゲインが使いにくくなった。(移動力の実質的な減少と移動攻撃範囲ができたため)
テレポートが使いやすくなった。(一気に敵に隣接できることは弓兵にとってかなりのアドバンテージになる)
また高移動力・広い攻撃可能範囲を持つ騎兵・飛兵が使いやすくなった。




3.その他

・騎兵・飛兵の乗馬ユニットとそれ以外のユニットでちょっとだけ大きさが違う。
・魔法を撃つ時簡単に音声が入る
・ショップの店員に声がついた
・装備品を装備するときはショップで。
・・・・・・このくらいかな?




裏技

<SS>
・面セレクト
ロード画面の使いたいデータにカーソルを合わせA↑RZ↓ZC

・全アイテム購入
ショップの“購入”にカーソルを合わせR↓LYXB

・サウンドセレクト
タイトル画面で→→←ZAXY


<PS>
・面セレクト
ロード画面の使いたいデータにカーソルを合わせ□、↑、R1、△、↓、セレクト、スタート

・全アイテム購入
ショップに入った状態でR1、↓、L1、↑、□、×の順に入力